Einleitung
Wenn etwas nicht zugänglich ist, liegt das an den Design-Entscheidungen. Wenn man beim Design nicht alle Menschen berücksichtigt, grenzt man sie aus. Diese Muster sind oft zufällig. Designer wissen nicht, dass ihre Muster für bestimmte Nutzer gemacht sind. Zum Beispiel geht man davon aus, dass jeder eine Maus bedienen kann. Webdesigns, die für sehende Nutzer gemacht wurden, sind für blinde Nutzer nicht gut.
Es ist falsch zu sagen, dass blinde Tastaturbenutzer Probleme mit dem Design haben, nur weil sie blind sind. Die Behinderung ist nicht das Problem. Das Design ist falsch. Das Design ist das Problem. Man kann ein Design machen, das für blinde Tastaturbenutzer gut ist. Designer müssen das tun.
Diese Logik gilt auch für Designs, die Menschen mit anderen Behinderungen ausschließen. Ein Gebäude mit Treppen ist für Rollstuhlfahrer ein Problem. Ein Aufzug löst das Designproblem. Für gehörlose Menschen ist ein Ansagesystem in einem Busbahnhof, das nur akustische Ansagen macht, eine Behinderung. Wenn man die Ansagen auch auf Computerbildschirmen oder LCD-Textbildschirmen macht, ist das Problem gelöst.
Sehen Sie über Ihre Vorurteile hinweg, um zu erkennen, wie Design zu Ausgrenzung führt.